🔺Se trata de la compra de Activision Blizzard por 70 mil millones de dólares y ya fue confirmado por Microsoft.
La nota que el Wall Street Journal adelantó y que más tarde Microsoft confirmó no podía ser más apantallante, pues han han anunciado la adquisición de Activision Blizzard, creadores de sagas como Call of Duty, Diablo y Overwatch.
El comunicado de la empresa norteamericana afirma que se cerrará la compra por unos 70.000 millones de dólares. Está previsto que se complete al final del año fiscal 2023, ya que la operación está pendiente de que sea aprobada por los órganos legales correspondientes.
En parte del texto, se lee que esta acción “acelerará el crecimiento de Microsoft en el negocio de los videojuegos” tanto en el terreno de las consolas como en el de los teléfonos móviles, el PC y la nube.
Cuando finalmente termine esta transacción, se convertirán en la tercera compañía más grande de la industria de acuerdo a sus ingresos; solo por detrás de Tencent y Sony. Activision Blizzard incluye a estudios como Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games, King o Blizzard Entertainment. En total, más de 10.000 empleados.
No obstante, no todo es miel sobre hojuelas, ya que Bobby Kotick seguirá como CEO de Activision Blizzard, a pesar de ser uno de los señalados por los casos de acoso sexual y laboral dentro de la empresa.
El gigante del software explica que tanto él como su equipo se centrarán en mejorar la cultura de la compañía y tendrán que responder ante Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming.
Este último también comentó: “Jugadores de todo el mundo aman los juegos de Activision Blizzard. Juntos, crearemos un futuro en el que las personas puedan jugar a los juegos que quieran, virtualmente donde quieran”.
Por parte de Kotick, celebró esta unión: “Durante más de 30 años, nuestros increíblemente talentosos equipos han creado algunos de los juegos más exitosos”. Según el directivo, el talento y la experiencia de los estudios de Activision Blizzard se beneficiarán de la tecnología de Microsoft y de su ambiciosa visión en el “compromiso compartido” de que la industria sea inclusiva y competitiva.
Fuente: Meristation/Xbox











